컨트롤러 스틱이 흔들려요? 고장 전에 입력을 하나씩 테스트하세요
놓았을 때 중앙에서 벗어난 값을 보이는 컨트롤러 스틱은 드리프트가 있는 상태예요. 확인하려면 게임패드 테스트를 열고 아무 버튼이나 눌러 컨트롤러를 연결한 뒤, 두 스틱을 놓고 드리프트 경고가 뜨는지 지켜보세요. 드리프트는 보통 스틱 센서가 마모되면서 생겨요. 브라우저에서는 이 현상을 확인할 수 있지만 고쳐 주지는 않아요. 아래 확인 절차로 실제 고장과 게임 설정 또는 연결 문제를 구분할 수 있어요.
게임패드 테스트컨트롤러가 제대로 작동하나요?무료로 사용하기브라우저가 컨트롤러를 읽는 방식
브라우저는 Gamepad API로 게임 컨트롤러를 읽어요. 각 버튼은 눌렸는지 여부와 0에서 1 사이의 값을 알려 주고, 각 아날로그 축은 −1에서 1 사이의 값을 알려 줘요. 스틱의 첫 번째 축은 좌우, 두 번째 축은 상하예요. 손을 뗀 스틱은 0에 가까운 값을 보여야 해요.
브라우저는 버튼을 하나라도 누르기 전까지 컨트롤러를 보여 주지 않아요. 이것은 API의 규칙이라서, 테스트 페이지가 먼저 버튼을 누르라고 요청하는 이유이기도 해요. 연결되면 페이지가 앞에 있는 동안 측정값이 초당 여러 번 갱신돼요.
대부분의 컨트롤러는 표준 배치를 따라요. 표준 이름은 Xbox 배치를 기준으로 해요. 앞면 버튼은 A, B, X, Y이고, 트리거는 버튼 6과 7이에요. 플레이스테이션 패드에서는 같은 위치를 Cross, Circle, Square, Triangle이라고 불러요. 일부 제3자 컨트롤러는 표준이 아닌 배치를 보고하므로 버튼 번호가 다르게 매겨질 수 있고, 그림과 맞지 않을 수도 있어요.
드리프트는 어떻게 나타날까요
드리프트는 스틱을 놓았을 때 값이 일정하게 치우쳐 있는 현상이에요. 스틱이 한쪽으로 0.20을 가리킨 채 멈춰 있으면 캐릭터가 혼자 천천히 걷거나 카메라가 저절로 돌아가요. 센서는 완벽하게 정지하지 않으므로 약간의 떨림은 정상이에요. 테스트는 쉬고 있는 스틱이 범위의 0.1을 넘는 값을 약 1초 동안 계속 보이면 경고를 띄워요.
이 경고는 어림짐작에 따른 판단이에요. 일부러 중앙에서 벗어나게 잡고 있는 스틱도 1초 동안은 쉬는 것처럼 보이므로, 판단하기 전에 손을 떼고 확인하세요. 매번 중앙으로 돌아오는 스틱은 드리프트가 아니에요. 매번 같은 자리에서 멈추는 스틱이 드리프트예요.
입력을 순서대로 테스트하기
각 단계가 원인을 좁혀 주도록 아래 순서대로 테스트하세요.
- 컨트롤러를 연결해요. 버튼을 누르고 컨트롤러 이름과 매핑이 나타나는지 확인하세요. 아무것도 나타나지 않으면 브라우저가 컨트롤러를 인식하지 못하는 거예요. 연결 상태를 확인하고 다른 브라우저로 시도해 보세요. 브라우저 정보 확인에서 사용 중인 브라우저와 버전을 볼 수 있어요.
- 모든 버튼을 눌러요. 버튼을 누를 때마다 그림에서 해당 부분이 켜져야 하고, 표에는 누르는 동안 1.000 근처의 값과 함께 예가 표시돼야 해요. 한 번도 켜지지 않는 버튼은 먹통이거나 신호를 보내지 않는 상태예요.
- 각 트리거를 당겨요. 트리거를 당기면 아래에서부터 채워져야 하고, 값이 0에서 1까지 매끄럽게 올라가야 해요.
- 각 스틱을 가장자리까지 밀어요. 점이 스틱을 따라 원의 테두리까지 움직여야 해요. 테두리에 닿지 못하거나 튀는 스틱에는 문제가 있어요.
- 손을 떼고 지켜봐요. 두 스틱을 놓고 그대로 두세요. 각 스틱은 Centered(중앙)로 표시돼야 해요.
- 스틱 버튼을 눌러요. 스틱을 안으로 누르면 그림에서 L3 또는 R3가 켜져야 해요.
드리프트가 생기는 원인
많은 스틱은 포텐쇼미터로 위치를 측정해요. 저항성 트랙 위를 접점이 움직이는 방식이에요. 수만 번 움직이는 동안 트랙과 접점이 닳아서 값이 흔들리거나 튈 수 있어요. 다른 스틱은 홀 효과 센서를 써서 접점 트랙 없이 자석의 위치를 읽어요. 닳는 트랙은 없지만 경우에 따라 보정이 필요해요.
먼지, 땀, 닳은 그립은 그 자체로 드리프트를 일으키지는 않아요. 다만 스틱을 뻑뻑하게 하거나 걸리게 만들 수는 있어요. 컨트롤러를 분해하면 보증이 적용되지 않을 수 있으니 먼저 보증 조건을 확인하고, 부품이 어떻게 맞물리는지 알 때만 열어 보세요.
교체 전에 해볼 것
- 운영체제에서 보정하세요. Windows에서는 "USB 게임 컨트롤러 설정"을 검색한 뒤 보정 화면에서 스틱의 중앙을 다시 맞추세요. macOS에는 대부분의 컨트롤러를 위한 기본 보정 화면이 없으니, 제조사 소프트웨어가 있다면 그것을 쓰세요.
- 게임 설정을 확인하세요. 많은 게임에 스틱의 데드존 설정이 있어요. 데드존을 넓히면 게임 중에 작은 드리프트가 가려져요. 다만 센서를 고치는 것은 아니에요.
- 다른 컴퓨터나 케이블로 테스트하세요. 두 기기에서 모두 드리프트가 나타나면 컨트롤러 문제예요. 한 앱에서만 나타나면 그 앱의 컨트롤러 지원 문제예요.
- 보증을 확인하세요. 보증 기간 안에서 드리프트가 생기면 수리나 교환 대상이에요. 마모된 센서는 사용을 멈춘다고 저절로 회복되지 않아요.
버튼과 스틱은 고장 나는 방식이 달라요. 먹통 버튼은 보통 패드 아래의 스위치 문제이고, 달라붙는 버튼은 가끔 세척으로 해결되기도 해요. 한 번 클릭했는데 두 번 입력되는 마우스 버튼도 관련은 있지만 별개의 고장이며, 마우스 더블클릭 현상만 따로 보기에서 다뤘어요. 드리프트 스틱은 대개 센서 문제예요. 두 가지를 따로 테스트해서 혼동하지 않도록 하세요.
진동과 배터리
진동은 별개의 기능이에요. 테스트는 브라우저가 컨트롤러의 진동 장치를 노출할 때만 진동 버튼을 활성화해요. 버튼이 회색으로 비활성화되어 있으면 해당 컨트롤러나 브라우저에서 이 기능을 제공하지 않는 것이며, 그 자체로 고장은 아니에요.
무선 컨트롤러는 배터리가 부족하면 측정값이 이상하게 나올 수 있어요. 스틱을 판단하기 전에 컨트롤러를 완전히 충전하고 다시 테스트하세요.
자주 묻는 질문
테스트 화면에 컨트롤러가 나타나지 않는 이유는 뭔가요?
컨트롤러의 버튼을 누르세요. 브라우저는 버튼을 한 번 누른 뒤에야 컨트롤러를 보고하므로, 가만히 있는 컨트롤러는 계속 숨겨져 있어요.
약간의 드리프트는 정상인가요?
약간의 떨림은 정상이에요. 중앙으로 돌아오지 않고 일정하게 치우쳐 있는 값이 드리프트예요.
테스트로 드리프트를 고칠 수 있나요?
아니요. 테스트는 측정값을 보여 줄 뿐이에요. 운영체제나 제조사 도구에서 하는 보정으로 일부 치우침은 보완할 수 있지만, 마모된 센서는 수리나 교체가 필요해요.
AI 도움을 받아 영어 원문에서 번역했어요.
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