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Controller-Stick driftet? So testest du jede Eingabe, bevor du ihn austauschst

Von · · aktualisiert 8. November 2026 · 5 Min. Lesezeit

Ein Controller-Stick, der driftet, meldet einen Wert neben der Mitte, sobald du ihn loslässt. Zum Prüfen öffnest du den Gamepad-Test, drückst eine beliebige Taste, damit der Controller sich verbindet, lässt beide Sticks los und beobachtest die Drift-Warnung. Drift entsteht meist durch Verschleiß am Sensor des Sticks. Ein Browser kann ihn anzeigen, aber nicht reparieren. Die folgenden Prüfungen trennen einen echten Defekt von einer Spieleinstellung oder einem Verbindungsproblem.

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Wie ein Browser einen Controller liest

Browser lesen Game-Controller über die Gamepad API. Jede Taste meldet, ob sie gedrückt ist, und einen Wert von 0 bis 1. Jede analoge Achse meldet einen Wert von −1 bis 1. Bei einem Stick ist die erste Achse links und rechts, die zweite oben und unten. Ein unbewegter Stick sollte Werte nahe null liefern.

Browser blenden einen Controller aus, bis eine seiner Tasten gedrückt wird. Das ist eine Regel der API, deshalb verlangt der Test einen Tastendruck, bevor etwas erscheint. Sobald der Controller verbunden ist, aktualisieren sich die Werte mehrmals pro Sekunde, solange die Seite im Vordergrund ist.

Die meisten Controller nutzen ein Standardlayout. Die Standardnamen folgen dem Xbox-Layout: A, B, X und Y für die Aktionstasten und die Tasten 6 und 7 für die Trigger. Auf einem PlayStation-Pad entsprechen den gleichen Positionen Cross, Circle, Square und Triangle. Manche Controller von Drittanbietern melden ein abweichendes Layout, deshalb können ihre Tasten anders nummeriert sein und die Zeichnung passt nicht.

So sieht Drift aus

Drift ist ein gleichbleibender Versatz, wenn der Stick losgelassen ist. Der Stick zeigt vielleicht 0,20 nach einer Seite und bleibt dort, sodass sich eine Figur langsam von selbst bewegt oder eine Kamera wegdreht. Ein leichtes Rauschen ist normal, weil Sensoren nie völlig still sind. Der Test warnt, wenn ein Stick im Ruhezustand mehr als 0,1 seines Bereichs anzeigt und dort etwa eine Sekunde lang bleibt.

Die Warnung beruht auf einer Faustregel. Ein Stick, den du absichtlich eine Sekunde lang aus der Mitte hältst, sieht ebenfalls wie in Ruhe aus. Lass ihn deshalb los, bevor du urteilst. Ein Stick, der jedes Mal in die Mitte zurückkehrt, driftet nicht. Ein Stick, der jedes Mal beim gleichen Versatz stehen bleibt, driftet.

Jede Eingabe der Reihe nach testen

Teste in dieser Reihenfolge, dann grenzt jeder Schritt die Ursache weiter ein.

  1. Controller verbinden. Drücke eine Taste und prüfe, ob Name und Belegung des Controllers erscheinen. Wenn nichts erscheint, sieht der Browser den Controller nicht. Prüfe dann die Verbindung und probiere einen anderen Browser. Die Browser-Info zeigt, welchen Browser und welche Version du nutzt.
  2. Jede Taste drücken. Jede sollte auf der Zeichnung aufleuchten, und die Tabelle sollte Ja mit einem Wert nahe 1,000 zeigen, solange die Taste gehalten wird. Eine Taste, die nie aufleuchtet, ist tot oder sendet kein Signal.
  3. Jeden Trigger durchdrücken. Der Trigger sollte sich beim Ziehen von unten füllen, und der Wert sollte gleichmäßig von 0 auf 1 steigen.
  4. Jeden Stick an die Ränder bewegen. Der Punkt sollte dem Stick bis zum Rand seines Kreises folgen. Ein Stick, der vor dem Rand stehen bleibt oder springt, hat ein Problem.
  5. Loslassen und beobachten. Lass beide Sticks los und fass sie nicht an. Jeder Stick sollte Zentriert anzeigen.
  6. Die Stick-Klicks drücken. Wenn du einen Stick eindrückst, sollte auf der Zeichnung L3 oder R3 aufleuchten.

Was Drift verursacht

Viele Sticks messen die Position mit einem Potentiometer, einer Widerstandsbahn, über die sich ein Schleifer bewegt. Nach vielen tausend Bewegungen verschleißen Bahn und Schleifer, und der Wert kann driften oder springen. Andere Sticks nutzen Hall-Sensoren, die die Position eines Magneten ohne Kontaktbahn auslesen. Sie haben keine Bahn, die verschleißen kann, manchmal müssen sie aber trotzdem kalibriert werden.

Staub, Schweiß und abgenutzte Griffe verursachen für sich genommen keinen Drift, auch wenn sie einen Stick schwergängig oder klemmend machen können. Ein geöffneter Controller kann die Garantie erlöschen lassen. Prüfe das daher zuerst, und öffne ihn nur, wenn du weißt, wie die Teile zusammenpassen.

Was du vor dem Austausch versuchen solltest

  • Im Betriebssystem kalibrieren. Unter Windows suchst du nach „USB-Gamecontroller einrichten“ und nutzt die Kalibrierungsseite, um die Sticks neu zu zentrieren. Für die meisten Controller gibt es unter macOS keine eingebaute Entsprechung. Nutze daher die Software des Herstellers, falls es eine gibt.
  • Das Spiel prüfen. Viele Spiele haben eine Einstellung für die Totzone der Sticks. Eine größere Totzone verbirgt einen kleinen Drift im Spiel. Den Sensor repariert sie nicht.
  • Auf einem anderen Computer oder mit einem anderen Kabel testen. Drift, der auf zwei Geräten auftritt, liegt am Controller. Drift, der nur in einer App auftritt, liegt an der Controller-Unterstützung dieser App.
  • Garantie prüfen. Ein Stick, der innerhalb der Garantie driftet, ist ein Fall für Reparatur oder Austausch. Ein verschlissener Sensor erholt sich durch Nutzung nicht.

Tasten und Sticks versagen auf unterschiedliche Weise. Eine tote Taste ist meist ein Schalter unter dem Pad, und eine klebrige lässt sich manchmal reinigen. Ein Mausklick, der doppelt auslöst, ist ein verwandter, aber eigenständiger Fehler, den der Artikel Maus, die ohne Grund doppelt klickt behandelt. Ein driftender Stick ist meist ein Sensorproblem. Teste beides getrennt, damit du sie nicht verwechselst.

Vibration und Akku

Vibration ist eine eigene Funktion. Der Test aktiviert ihren Button nur, wenn der Browser für den Controller einen Vibrationsaktor bereitstellt. Ist der Button ausgegraut, bietet dieser Controller oder Browser hier keine Vibration an. Das ist an sich kein Fehler.

Ein schwacher Akku kann bei kabellosen Controllern seltsame Werte verursachen. Lade den Controller vollständig auf und teste erneut, bevor du die Sticks beurteilst.

Schnelle Antworten

Warum taucht mein Controller im Test nicht auf?

Drück eine Taste darauf. Browser melden einen Controller erst nach einem Tastendruck, deshalb bleibt ein untätiger Controller verborgen.

Ist ein wenig Drift normal?

Ein gewisses Rauschen ist normal. Ein gleichbleibender Versatz, der nicht in die Mitte zurückkehrt, ist Drift.

Kann der Test den Drift beheben?

Nein. Er zeigt den Wert an. Eine Kalibrierung im Betriebssystem oder das Herstellerwerkzeug kann manche Versätze ausgleichen, ein verschlissener Sensor braucht aber Reparatur oder Austausch.

Mit KI-Unterstützung aus dem Englisches Original übersetzt.

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