测试你的游戏手柄
按下任意按键即可连接手柄。随后,每个按键和摇杆都会在这里亮起,并显示精确数值。
- 在您的设备上运行
- 无需注册
- 访问过一次后可离线使用

按下手柄上的任意按键即可连接。
需要手柄和浏览器都支持震动。不支持时,按钮将显示为灰色。
按下手柄上的任意按键即可连接。
| 暂无。请在手柄上按下一个按键。 |
| 按钮与轴 | — |
|---|---|
| 震动 | — |
| 左摇杆静止时 | — |
| 右摇杆静止时 | — |
| # | 按钮 | 已按下 | 数值 |
|---|
按钮数值范围为 0 到 1,轴数值范围为 −1 到 1,显示三位小数。
如何测试游戏手柄
- 按下手柄上的任意按键,浏览器只有在按键被按下后才会识别手柄。
- 依次按下每个按键,在图示和表格中观察它的亮起状态。
- 将每根摇杆推到边缘再回到中心,然后松手不动,检查是否漂移。
常见问题
为什么按下按键前看不到手柄?
浏览器只有在按下按键后才会识别手柄。这是 Gamepad API 的规则,用于防止网页在用户未操作时检测手柄。先按一次任意按键,并保持此标签页在前台,手柄就会出现。
什么是摇杆漂移?
漂移是指松开摇杆后,它的读数偏离中心。中心附近有少量波动是正常的。本页面只有在静止的摇杆读数超过其量程的 0.1,且持续约一秒时才会提示,该提示仅为启发式判断。松开摇杆,检查它能否回到中心。持续的固定偏移通常是漂移的典型迹象,一般由传感器或电位器磨损所致。
为什么按钮名称与我的手柄对不上?
大多数手柄使用标准布局,按照 Xbox 的字母命名:A、B、X、Y。在 PlayStation 手柄上,同样的位置分别是叉(×)、圆圈(○)、方块(□)和三角(△)。有些手柄会上报非标准的映射,因此按钮编号不同,图示可能与实际不符。
为什么震动测试按钮是灰色的?
只有部分手柄和浏览器会向网页开放震动功能。按钮呈灰色时,说明当前手柄或浏览器在此不提供震动功能。
评价
还没有评价。快来抢先评价。

