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測試你的遊戲手把

按下任一顆按鈕即可連接手把。之後每個按鈕與搖桿都會在此亮起,並顯示精確數值。

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按下任一按鈕以連接手把。

LB RB Y B A X 返回 開始

震動需要支援的手把與瀏覽器。不支援時按鈕會呈灰色。

按下任一按鈕以連接手把。

尚無。請按下手把上的按鈕。
按鈕與軸—
震動—
左搖桿靜止—
右搖桿靜止—
#按鈕已按下數值

按鈕數值範圍為 0 至 1,軸數值範圍為 −1 至 1,顯示到小數點後三位。

如何如何測試遊戲手把

  1. 按下手把上的任一顆按鈕。瀏覽器只有在按下後才會顯示手把。
  2. 逐一按下每顆按鈕,觀察圖形與表格中對應的亮起狀態。
  3. 將每根搖桿推到邊緣再回到中央,然後放開不動,檢查是否漂移。

常見問題

為什麼按下按鈕前看不到手把?

瀏覽器只有在按下按鈕後才會回報手把。這是 Gamepad API 的規定,目的是避免網頁在使用者未操作時偵測手把。請按下任一顆按鈕一次,並保持此分頁在最前面,手把就會出現。

什麼是搖桿漂移?

漂移是指放開搖桿後,讀數偏離中央。中央附近有些微雜訊是正常的。本頁只有在靜止的搖桿於約一秒內讀數超過其範圍的 0.1 時才會發出警告,而且此警告為推估判斷。請放開搖桿,確認它能回到中央。讀數持續偏移通常是感測器或電位器磨損的徵兆。

為什麼按鈕名稱和我的手把不一樣?

大多數手把會回報標準配置,採用 Xbox 的字母命名:A、B、X 與 Y。在 PlayStation 手把上,相同位置對應的是叉、圈、方塊與三角。有些手把會回報非標準的對應方式,因此按鈕編號不同,圖形也可能對不上。

為什麼震動測試是灰色的?

只有部分手把與瀏覽器會向網頁開放震動裝置。如果按鈕呈灰色,表示此手把或瀏覽器在這裡不提供震動功能。

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