Testez votre manette de jeu
Appuyez sur un bouton pour connecter la manette. Chaque bouton et stick s'allume alors ici, avec sa valeur exacte.
- Fonctionne sur votre appareil
- Sans inscription
- Fonctionne hors ligne après une visite

Appuyez sur un bouton de votre manette pour la connecter.
La vibration nécessite une manette et un navigateur qui la proposent. Le bouton reste grisé dans le cas contraire.
Appuyez sur un bouton de votre manette pour la connecter.
| Aucune pour l'instant. Appuyez sur un bouton d'une manette. |
| Boutons et axes | — |
|---|---|
| Vibration | — |
| Stick gauche au repos | — |
| Stick droit au repos | — |
| # | Bouton | Appuyé | Valeur |
|---|
Les valeurs vont de 0 à 1 pour les boutons et de −1 à 1 pour les axes. Trois décimales sont affichées.
Comment tester une manette de jeu
- Appuyez sur n'importe quel bouton de la manette. Le navigateur ne la détecte qu'après une pression.
- Appuyez sur chaque bouton et regardez-le s'allumer sur le schéma et dans le tableau.
- Poussez chaque stick jusqu'aux bords puis relâchez-le, et laissez-le au repos pour vérifier le drift.
Questions
Pourquoi la manette n'apparaît-elle qu'après une pression sur un bouton ?
Le navigateur ne signale une manette qu'après l'appui sur un bouton. C'est une règle de l'API Gamepad, qui empêche les pages de détecter une manette sans action de l'utilisateur. Appuyez une fois sur n'importe quel bouton, gardez cet onglet au premier plan, et la manette apparaît.
Qu'est-ce que le drift d'un stick ?
Le drift, c'est lorsqu'un stick relâché indique une valeur éloignée du centre. Un léger bruit autour du centre est normal. Cette page n'affiche un avertissement que si un stick au repos indique plus de 0,1 de sa course pendant environ une seconde, et cet avertissement repose sur une heuristique. Relâchez le stick et vérifiez qu'il revient au centre. Un décalage constant est le signe habituel du drift, généralement dû à un capteur ou à un potentiomètre usé.
Pourquoi les noms des boutons ne correspondent-ils pas à ma manette ?
La plupart des manettes utilisent la disposition standard, qui reprend les lettres Xbox : A, B, X et Y. Sur une manette PlayStation, les mêmes positions correspondent à Croix, Rond, Carré et Triangle. Certaines manettes envoient une correspondance non standard, leurs boutons sont donc numérotés différemment et le schéma peut ne pas correspondre.
Pourquoi le test de vibration est-il grisé ?
Seules certaines manettes et certains navigateurs exposent un moteur de vibration aux pages web. Quand le bouton est grisé, cette manette ou ce navigateur ne propose pas la vibration ici.
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