ゲームコントローラーをテスト
いずれかのボタンを押すとコントローラーが接続されます。すべてのボタンとスティックがここで点灯し、正確な値を表示します。
- お使いのデバイスで動作
- 会員登録不要
- 一度開けばオフラインでも使えます

コントローラーのボタンを押すと接続されます。
振動には、対応しているコントローラーとブラウザーが必要です。対応していない場合、ボタンはグレーのまま無効になります。
コントローラーのボタンを押すと接続されます。
| まだありません。コントローラーのボタンを押してください。 |
| ボタンと軸 | — |
|---|---|
| 振動 | — |
| 左スティック(静止時) | — |
| 右スティック(静止時) | — |
| # | ボタン | 押下状態 | 値 |
|---|
ボタンの値は0から1、軸の値は−1から1の範囲です。小数点以下3桁で表示します。
ゲームコントローラーのテスト方法方法
- コントローラーのボタンをいずれか押してください。ブラウザーは、ボタンを押すまで接続を認識しません。
- 各ボタンを押して、図と表で点灯するのを確認します。
- 各スティックを端まで動かして戻し、そのまま放置してドリフトがないか確認します。
よくある質問
ボタンを押すまでコントローラーが表示されないのはなぜですか?
ブラウザーは、ボタンが一度押されるまでコントローラーを認識しません。これはGamepad APIの仕様で、ユーザー操作なしにページがコントローラーを検出することを防ぐためです。いずれかのボタンを一度押し、このタブを前面に表示したままにすると、コントローラーが表示されます。
スティックのドリフトとは何ですか?
ドリフトとは、離したスティックが中央からずれた値を示す現象です。中央付近の小さなブレは正常です。このページでは、静止中のスティックが約1秒間、範囲の0.1を超える値を示した場合にのみ警告します。この警告は目安です。スティックを離して中央に戻るか確認してください。一定のずれが続くのが、ドリフトの典型的な兆候で、通常はセンサーやポテンショメーターの摩耗が原因です。
ボタン名がコントローラーと一致しないのはなぜですか?
多くのコントローラーは、Xboxの文字(A、B、X、Y)を使う標準配置で値を送信します。PlayStationのパッドでは、同じ位置がクロス、サークル、スクエア、トライアングルになります。一部のコントローラーは標準外の配置で値を送るため、ボタンの番号が異なり、図と一致しない場合があります。
振動テストがグレーアウトしているのはなぜですか?
振動アクチュエーターをWebページに公開しているのは、一部のコントローラーとブラウザーのみです。ボタンがグレーアウトしている場合、このコントローラーまたはブラウザーではここでの振動に対応していません。
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