查看你的屏幕分辨率
你的屏幕尺寸(像素)、背后的物理像素数量,以及随缩放变化的窗口大小。
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- 访问过一次后可离线使用

你的屏幕(CSS 像素)
—
—物理像素(估算)
—设备像素比
—浏览器窗口,实时
—刷新率,已测量,近似值
正在测量刷新率,约需一秒。
| 可用屏幕(CSS 像素) | — |
|---|---|
| 屏幕宽高比 | — |
| 色深 | — |
| 方向 | — |
| HDR,高动态范围 | — |
| 色域 | — |
| 触控点数 | — |
物理像素等于屏幕宽度和高度乘以设备像素比,再取整。浏览器只提供该比值,因此结果为估算值。HDR 和色域来自浏览器自身的媒体查询,可能与你的显示器实际能显示的效果有所不同。
如何查看屏幕分辨率
- 打开页面,屏幕尺寸会立即显示,无需点击任何按钮。
- 调整窗口大小或缩放页面,观察浏览器窗口的数值变化。
- 等待约一秒获取刷新率,然后点击“全部复制”,即可粘贴所有详细信息。
常见问题
为什么物理像素数和屏幕尺寸不一样?
网页使用 CSS 像素进行测量,这是浏览器为你换算后的单位。设备像素比表示一个 CSS 像素由多少个物理像素组成。操作系统的缩放设置(例如高像素密度屏幕上的 200%)会提高这个比值,因此一块 3840 × 2160 的屏幕在 200% 缩放下,会显示为 1920 × 1080 个 CSS 像素。
为什么缩放网页后数值会变化?
浏览器缩放会改变像素比以及以 CSS 像素计算的窗口大小,但不会改变物理屏幕本身。按 Ctrl+0(Mac 上为 Cmd+0)可恢复到 100%。
屏幕、可用屏幕和窗口之间有什么区别?
屏幕指整个显示区域。可用屏幕不包括系统保留的区域,例如任务栏或程序坞。浏览器窗口只包括网页内容区域,不含标签页、地址栏和书签栏。
刷新率是如何测量的,能相信这个结果吗?
页面会统计约一秒内的动画帧数,因此结果只是估算值。后台标签页、省电模式或电脑负载较高时,浏览器绘制的帧数可能少于屏幕能够显示的帧数。
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