fixmint
SV

Vad är min skärmupplösning, och varför visar siffran fel?

Av · · uppdaterad 8 november 2026 · 5 min läsning

Din skärmupplösning är antalet fysiska pixlar i bredd och höjd på skärmen, skrivet som bredd × höjd, till exempel 1920 × 1080. Systemets bildskärmsinställningar visar den. En webbsida visar däremot oftast ett annat värde, eftersom webbläsare mäter i CSS-pixlar, en enhet som operativsystemet och webbläsaren skalar. Båda siffrorna kan stämma samtidigt. Kontrollen av skärmupplösning visar skärmstorlek, skalad storlek och fönsterstorlek tillsammans, så du ser vilken du tittar på.

SkärmupplösningVilken är min skärmstorlek?Gör det gratis

Fysiska pixlar och CSS-pixlar

En fysisk pixel är en av de små ljuspunkterna på panelen. En CSS-pixel är en enhet som webbsidor använder för layouten. En sida som är 800 CSS-pixlar bred ska fylla ungefär samma andel av fönstret på vilken panel som helst, så webbläsaren omvandlar mellan de två enheterna med enhetens pixelkvot.

Enhetens pixelkvot är antalet fysiska pixlar som bildar en CSS-pixel. På en vanlig bildskärm är den 1. På många skärmar med hög pixeltäthet är den 2 eller mer, och varje CSS-pixel ritas med ett block på 2 gånger 2 fysiska pixlar, vilket är anledningen till att texten ser skarpare ut. Skärmstorleken en sida läser i CSS-pixlar är den fysiska storleken delad med den kvoten.

Skalning i operativsystemet

Oftast kommer kvoten från operativsystemets skalning. På Windows är det inställningen Skala i bildskärmsinställningarna. På macOS styr upplösningsalternativen för en skärm hur mycket utrymme gränssnittet får. En 4K-panel har 3840 × 2160 fysiska pixlar. Med 200 procents skalning får gränssnittet utrymmet för 1920 × 1080, och en webbläsare på den skärmen rapporterar 1920 × 1080 CSS-pixlar med kvoten 2.

Räkneoperationen är enkel: dela den fysiska storleken med skalfaktorn.

Panel, fysiska pixlarSkalningSkärmstorlek i CSS-pixlarKvot
3840 × 2160100 procent3840 × 21601
3840 × 2160150 procent2560 × 14401,5
3840 × 2160200 procent1920 × 10802
1920 × 1080100 procent1920 × 10801

Vissa skalvärden går inte jämnt ut, och webbläsaren avrundar resultatet. Ett värde som skiljer sig en pixel från din egen uträkning är normalt.

Webbläsarzoom ändrar siffran

Zoom i webbläsaren är en egen inställning, skild från skalningen i systemet. Zoom på 200 procent fördubblar storleken på allt på sidan. Webbläsaren ändrar enhetens pixelkvot för att matcha, så fönstrets bredd i CSS-pixlar halveras medan skärmen är densamma. Ett fönster som mätte 1280 CSS-pixlar i bredd vid 100 procent kan visa 640 efter att du zoomat in.

Zoom är den vanligaste orsaken till att två kontroller ger olika siffror. Om ett värde verkar fel, kolla zoomnivån först och tryck sedan på Ctrl+0, eller Cmd+0 på en Mac, för att återgå till 100 procent.

Skärm, tillgänglig skärm och fönster

Tre storlekar är lätta att blanda ihop.

  • Skärmen är hela bildskärmen, så som operativsystemet rapporterar den.
  • Den tillgängliga skärmen utelämnar ytor som systemet reserverar för sig självt, till exempel aktivitetsfältet i Windows eller dockan och menyraden på en Mac. Den är aldrig större än skärmen.
  • Webbläsarfönstret, också kallat visningsyta, är det område där sidan ritas. Det inkluderar inte flikarna, adressfältet och bokmärkesfältet, och det ändras varje gång du ändrar fönstrets storlek.

När en webbplats frågar efter din skärmstorlek menar den oftast skärmen eller fönstret. Kolla vilket av dem den behöver innan du kopierar ett värde.

Uppdateringsfrekvens, HDR och färg

Uppdateringsfrekvensen är hur många gånger per sekund skärmen uppdaterar bilden. En webbläsare kan inte läsa av den direkt. En sida kan bara räkna de animationsbildrutor den ritar under ungefär en sekund. Resultatet är därför en mätning, och det kan bli lägre än skärmens frekvens när fliken ligger i bakgrunden, datorn är upptagen eller batterisparläget begränsar ritningen. Betrakta det som ungefärligt. Testet av skärmens uppdateringsfrekvens gör den räkningen och ritar bildrutetiderna, och kör din skärm verkligen på 120 Hz förklarar var inställningen finns.

HDR och färgomfång rapporteras också via mediefrågor, som beskriver vad webbläsaren upptäcker. Det kan skilja sig från bildskärmens fulla kapacitet och från vad systemet har aktiverat. Använd värdena som vägledning.

Hitta siffran i ditt system

För att kontrollera den siffra som systemet själv använder, öppna bildskärmsinställningarna. På Windows 11 gå till Inställningar, sedan System och sedan Bildskärm, och titta under Skärmupplösning. På macOS öppnar du Systeminställningar och väljer Bildskärmar. Båda visar den skalade upplösningen och de tillgängliga alternativen.

När du vet storleken är nästa steg för en ny skärm en kontroll med en enfärgad bild. Testet av döda pixlar fyller skärmen med svart, vitt, rött, grönt och blått, så att du kan leta efter fastnade eller döda punkter.

Så gör du med fixmint

  1. Öppna kontrollen av skärmupplösning. Värdet överst, ”Din skärm, i CSS-pixlar”, visar resultatet.
  2. Jämför med ”fysiska pixlar (uppskattning)” och ”enhetens pixelkvot”. En kvot över 1 betyder att systemet eller webbläsaren skalar bilden.
  3. Ändra storlek på webbläsarfönstret eller zoomnivån och se hur ”webbläsarfönster, live” ändras. Tryck på Ctrl+0, eller Cmd+0 på en Mac, för att återgå till 100 procent.
  4. Läs ”uppdateringsfrekvens, mätt, ungefärlig” och tryck på Mät uppdateringsfrekvens igen om värdet verkar fel.
  5. Tryck på Kopiera allt för att kopiera värdena innan du klistrar in dem i ett supportformulär.

Snabba svar

Varför visar min bildskärm en mindre upplösning än den har?

Skalningen är troligen satt över 100 procent. Den fysiska upplösningen är oförändrad, och sidan läser den skalade storleken i CSS-pixlar.

Ändrar webbläsarzoom min skärmupplösning?

Nej. Den ändrar sidans pixelkvot och fönstrets storlek i CSS-pixlar. Återställ zoomen för att få tillbaka det normala värdet.

Är uppdateringsfrekvensen exakt?

Nej. Den mäts utifrån animationsbildrutor under ungefär en sekund. En flik i bakgrunden eller en upptagen dator kan sänka värdet.

Översatt från Engelsk original med hjälp av AI.

Kommentarer

    Inga kommentarer än. Var först.

    Ditt betyg (valfritt)

    Din e-post visas eller sparas aldrig.

    Omslag till HARDWARE THEORYHARDWARE THEORY

    Tjugo års datorhårdvara förklarad: kärnor, klockfrekvenser, minne och lagring, och varför dina enheter beter sig som de gör.

    $4.99Köp på GumroadPå engelska