fixmint
RO

Care este rezoluția ecranului meu și de ce numărul pare greșit

De · · actualizat 8 noiembrie 2026 · 5 min de citit

Rezoluția ecranului este numărul de pixeli fizici pe lățime și pe înălțime ai afișajului, scris ca lățime × înălțime, de exemplu 1920 × 1080. Setările de afișare ale sistemului tău o arată. O pagină web, în schimb, afișează de obicei o cifră diferită, pentru că browserele măsoară în pixeli CSS, o unitate pe care sistemul de operare și browserul o scalează. Ambele numere pot fi corecte în același timp. Verificarea rezoluției ecranului arată împreună dimensiunea ecranului, dimensiunea scalată și dimensiunea ferestrei, ca să vezi la care dintre ele te uiți.

Rezoluție ecranCare e dimensiunea ecranului meu?Încearcă gratuit

Pixeli fizici și pixeli CSS

Un pixel fizic este unul dintre punctele mici de lumină de pe panou. Un pixel CSS este o unitate pe care paginile web o folosesc pentru așezarea elementelor. O pagină lată de 800 de pixeli CSS ar trebui să ocupe aproximativ aceeași parte din fereastră pe orice panou, așa că browserul convertește între cele două unități folosind raportul de pixeli al dispozitivului.

Raportul de pixeli al dispozitivului este numărul de pixeli fizici care formează un pixel CSS. Pe un monitor obișnuit este 1. Pe multe ecrane de densitate mare este 2 sau mai mult, iar fiecare pixel CSS este desenat cu un bloc de 2 pe 2 pixeli fizici, de aceea textul pare mai clar. Dimensiunea ecranului pe care o citește o pagină în pixeli CSS este dimensiunea fizică împărțită la acest raport.

Scalarea sistemului de operare

De cele mai multe ori, raportul vine din scalarea afișajului făcută de sistemul de operare. Pe Windows, este setarea Scalare din setările de afișare. Pe macOS, opțiunile de rezoluție ale unui afișaj controlează cât spațiu primește interfața. Un panou 4K are 3840 × 2160 pixeli fizici. Setat la scalare de 200 la sută, oferă interfeței spațiul unui 1920 × 1080, iar un browser de pe acest ecran raportează 1920 × 1080 pixeli CSS, cu un raport de 2.

Calculul este simplu: împarți dimensiunea fizică la factorul de scalare.

Panou, pixeli fiziciScalareDimensiune ecran în pixeli CSSRaport
3840 × 2160100 la sută3840 × 21601
3840 × 2160150 la sută2560 × 14401,5
3840 × 2160200 la sută1920 × 10802
1920 × 1080100 la sută1920 × 10801

Unele valori de scalare nu se împart exact, iar browserul rotunjește rezultatul. O cifră diferită cu un pixel față de calculul tău este normală.

Zoomul browserului schimbă numărul

Zoomul din browser este o setare separată de scalarea afișajului. Un zoom de 200 la sută dublează dimensiunea tuturor elementelor din pagină. Browserul schimbă raportul de pixeli al dispozitivului ca să se potrivească, deci lățimea ferestrei în pixeli CSS se înjumătățește, în timp ce ecranul fizic rămâne același. O fereastră care măsura 1280 de pixeli CSS lățime la 100 la sută poate afișa 640 după ce mărești zoomul.

Zoomul este cel mai frecvent motiv pentru care două verificări dau numere diferite. Dacă o cifră pare greșită, verifică mai întâi nivelul zoomului, apoi apasă Ctrl+0, sau Cmd+0 pe Mac, ca să revii la 100 la sută.

Ecran, ecran disponibil și fereastră

Trei dimensiuni sunt ușor de confundat.

  • Ecranul este întregul afișaj, așa cum îl raportează sistemul de operare.
  • Ecranul disponibil exclude zonele pe care sistemul le rezervă pentru sine, cum ar fi bara de sarcini de pe Windows sau dock-ul și bara de meniu de pe Mac. Nu este niciodată mai mare decât ecranul.
  • Fereastra browserului, numită și viewport, este zona în care se desenează pagina. Nu include filele, bara de adrese și bara de marcaje și se modifică de fiecare dată când redimensionezi fereastra.

Când un site îți cere dimensiunea ecranului, de obicei se referă la ecran sau la fereastră. Verifică ce anume îi trebuie înainte să copiezi un număr.

Rata de reîmprospătare, HDR și culoarea

Rata de reîmprospătare este de câte ori pe secundă afișajul actualizează imaginea. Un browser nu o poate citi direct. O pagină poate doar număra cadrele de animație pe care le desenează în aproximativ o secundă. Rezultatul este deci o măsurătoare și poate ieși mai mic decât rata ecranului, când fila rulează în fundal, calculatorul este ocupat sau modul de economisire a bateriei limitează desenarea. Consideră-l aproximativ. Testul ratei de reîmprospătare face această numărătoare și desenează timpii cadrelor, iar ecranul tău rulează cu adevărat la 120 Hz? explică unde se găsește setarea.

HDR și gama de culori sunt, de asemenea, raportate prin interogări media, care descriu ce detectează browserul. Acestea pot diferi de capacitatea completă a afișajului și de ce a activat sistemul. Folosește aceste valori ca ghid.

Găsirea numărului în sistemul tău

Ca să verifici cifra pe care o folosește chiar sistemul, deschide setările de afișare. Pe Windows 11, mergi la Setări, apoi Sistem, apoi Afișare, și uită-te la Rezoluția afișajului. Pe macOS, deschide Setări sistem și alege Ecrane. Ambele arată rezoluția scalată și opțiunile disponibile.

Odată ce știi dimensiunea, următorul pas pentru un ecran nou este o verificare cu o culoare uniformă. Testul pixelilor morți umple ecranul cu negru, alb, roșu, verde și albastru, ca să poți căuta puncte blocate sau moarte.

Cum o faci cu fixmint

  1. Deschide verificarea rezoluției ecranului. Cifra din partea de sus, „Ecranul tău, în pixeli CSS”, arată rezultatul.
  2. Compară-o cu „pixeli fizici (estimare)” și cu „raportul de pixeli al dispozitivului”. Un raport peste 1 înseamnă că sistemul sau browserul scalează imaginea.
  3. Redimensionează fereastra browserului sau schimbă zoomul și urmărește cum se modifică „fereastra browserului, în timp real”. Apasă Ctrl+0, sau Cmd+0 pe Mac, ca să revii la 100 la sută.
  4. Citește „rata de reîmprospătare, măsurată, aproximativ”, și apasă Măsoară din nou rata de reîmprospătare dacă valoarea pare greșită.
  5. Apasă Copiază tot ca să copiezi valorile înainte să le lipești într-un formular de asistență.

Răspunsuri rapide

De ce monitorul meu raportează o rezoluție mai mică decât are?

Probabil scalarea este setată peste 100 la sută. Rezoluția fizică nu se schimbă, iar pagina citește dimensiunea scalată în pixeli CSS.

Zoomul browserului schimbă rezoluția ecranului meu?

Nu. Schimbă raportul de pixeli al paginii și dimensiunea ferestrei în pixeli CSS. Resetează zoomul ca să revii la cifra normală.

Rata de reîmprospătare este exactă?

Nu. Este măsurată din cadrele de animație pe parcursul a aproximativ o secundă. O filă în fundal sau un calculator ocupat poate scădea valoarea.

Tradus din Original în engleză cu ajutorul AI.

Comentarii

    Încă nu sunt comentarii. Fii primul.

    Evaluarea ta (opțional)

    E-mailul tău nu este afișat și nu este păstrat niciodată.

    Copertă pentru HARDWARE THEORYHARDWARE THEORY

    Douăzeci de ani de hardware pentru calculator explicați pe înțelesul tuturor: nuclee, frecvențe, memorie și stocare și de ce se comportă dispozitivele tale așa cum o fac.

    $4.99Cumpără de pe GumroadÎn engleză