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画面のリフレッシュレートを確認

ブラウザが1秒間に実際に描画するフレーム数を数え、最も近い一般的なレートを表示します。

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—リフレッシュレート、Hz(測定値)
—フレーム時間の中央値
—フレーム時間の平均
0長いフレーム
0数えたフレーム数

まもなく計測を開始します。

計測中。

表示値は直近120フレームの中央値です。中央値の1.5倍を超える時間がかかったフレームを長いフレームとします。高リフレッシュレートの画面で60と表示される場合は、iPhoneの低電力モードなどによる省電力の上限の可能性があります。

1本のバーが1フレームです。警告色のバーは描画が長くかかったフレームです。

タイルは一定の速度で移動するため、ジャンプやカクつきは描画が遅れたフレームを示します。動きを減らす設定がオンのときは止まったままです。

画面のリフレッシュレートを確認する手順方法

  1. このタブを前面に表示したまま、数秒待って数値が落ち着くのを確認します。
  2. Hzの数値と、その下に表示される最も近い一般的なレートを読み取ります。
  3. フレームグラフとモーションストリップを見ます。背の高いバーやカクつきは、描画が遅れたフレームです。

よくある質問

画面の定格より低いレートが表示されるのはなぜ?

ブラウザは、省電力モード、バックグラウンドのタブ、またはブラウザの設定によって、アニメーションのフレームを制限または遅らせることがあります。ProMotionやFreeSyncなどの可変リフレッシュ対応の画面は、映像が静止しているときにレートを下げることもあるため、何も動いていない状態で測ると低く出る場合があります。マウスを動かしてから、もう一度測定してください。

測定しているのはモニターですか、それともブラウザですか?

このページに実際に届くフレームを測定しています。パネルの定格リフレッシュレートはシステムのディスプレイ設定で決まり、ブラウザがパネルの対応レートより少ないフレームしか届けないこともあります。表示される数値は、ハードウェアの読み出し値ではなく、このページが受け取るフレームの値です。

数値が60や144ちょうどにならないのはなぜ?

フレームの時間はフレームごとに揺らぎます。このテストは直近120フレームの中央値を取るため、そのばらつきの大半は均されますが、数値は一般的なレートにぴったりではなく、その近くに落ち着きます。数値がどの一般的なレートからも4%以上離れている場合は、最も近いレートは表示されません。

何か記録されますか?

いいえ。フレームの時間はこのタブ内で読み取り、画面に表示するだけです。保存も送信もされません。

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